na_o_ysのブログ

プログラミングのメモ

2015-07-26から1日間の記事一覧

どうぶつしょうぎの盤面認識アプリを作る (4) 駒の認識

(1) 準備編 (2) 勉強編 (3) 盤面の正規化 (4) 駒の認識 正規化された入力画像から、各駒の位置を取得します。 駒 (先手ゾウ) の位置を特定 概略 駒の画像を用意する テンプレートマッチングで駒の位置を特定する 駒が傾いている場合を考慮して、複数の角度で…

どうぶつしょうぎの盤面認識アプリを作る (3) 盤面の正規化

(1) 準備編 (2) 勉強編 (3) 盤面の正規化 (4) 駒の認識 カメラで撮影した画像から、盤面のみを取り出して固定位置に正規化します。 入力画像 正規化後の入力画像 手法 盤面のみの画像を用意する 入力画像と盤面画像で特徴量抽出・マッチングする マッチング…